1. 尼古丁尼古丁

    作品链接http://drawcrowd.com/nicotine,http://www.artstation.com/artist/nicotine

    尼古丁(Nicotine),资深概念设计师,Games Workshop(战锤40K)签约艺术家,网易游戏艺术顾问。

    创办DRock-Art工作室(杭州黑岩网络科技),任职CEO。

    曾参与《暗黑血统II》、《战锤40K》、《上古卷轴》、《天堂II》、《永恒之塔》等国际大型次时代游戏项目。

    作品多次入选CGHUB首页推荐,收录于Editor Picks Archive。

    现为Games Workshop 2015年Black Library战锤新系列创作封面,作品曾登陆《幻想艺术》、《火星时代专访》、《原画人年鉴》、中国青年出版社出版《铁之书》、《机械概念设定集》、《艺术+》幻想艺术系列杂志等知名书刊。

    擅长科幻类、魔幻类角色及机械设定、插画设计。

    作品欣赏
  2. 刘思弈刘思弈

    中国美术学院硕士毕业,带领团队制作的实验性游戏demo曾在2014UNITY全国应用及游戏大赛上获得银奖

    参与《上古卷轴(The Elder Scrolls)online》等多项 国际游戏概念设计,对各类游戏世界观设计与拓展有丰富的经验和见解

    手绘能力极强,擅长场景概念设计,掌握等多类数字软件的综合运用

    作品欣赏
  3. SazenSazen

    作品链接http://blog.sina.com.cn/sazenlee

    曾就职于上海唯晶科技(WINKING)从事原画设计,现任DRock-Art工作室(杭州黑岩网络科技)美术总监

    参与《FF14 最终幻想》、《永恒之塔》等国际大型国际游戏项目,绘制了大量高品质的LOC卡牌创作

    擅长人体结构、生物概念设计、GK原型制作,并以此研发了适用于游戏、电影角色设计的创新式教学方法,将手办课程带入DROCK教学

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  4. 高志敏高志敏

    作品链接http://gzm412645557.blog.163.com/

    先后就职腾讯互动娱乐、网易游戏

    曾参与《QQ仙侠传》《天谕》概念设计

    擅长概念场景设定、宣传图

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  5. 张鑫张鑫

    作品链接

    对欧美写实、日韩Q版等多种主流原画风格有很好的控制力,项目经验丰富

    曾参与《FF14 最终幻想》《天堂永恒(Lineage Eternal)》等大型国际游戏概念设计及制作

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  6. 李俊东李俊东(课座讲师)

    作品链接http://blog.163.com/aikoo_king/

    先后就职腾讯互动娱乐、网易游戏;参与网易3DMMO-《天谕》美术制作,作品收录于《CGART》、《Master1》、《2011原画人年鉴》、《中国百位插画家原创插画作品集》等杂志书刊

    擅长概念场景设计

    曾参与《斗战神》《天谕》概念设计

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