关于黑岩

About Us
杭州黑岩网络科技有限公司(D.Rock-ART工作室)成立于2013年,是一家致力于影游美术服务,以及娱乐产品研发的综合性公司。   公司正在研发科幻题材的自主知识产权项目,通过小说、漫画、设定集、动画、游戏等娱乐产品的多线开发,打造最具震撼力的国人原创经典科幻IP。 作为国内顶尖的专业影游美术供应商,黑岩聚集了大批资深数字艺术家、模型师、概念设计师,组成资深的游戏&影视美术制作团队。我们帮助游戏和电影公司进行项目风格订制、建立前期设计开发的标准,实现无限的数字美术制作,为合作伙伴提供真正有价值、有创新性的设计结果。

目前主要的服务顾客及合作伙伴包括NCsoft,Games Workshop,Game Loft,网易游戏、腾讯游戏,搜狐畅游,盛大游戏,AppLIbot,VIGIL,Bluehole等知名游戏大厂。参与过的游戏项目涵盖移动平台,网络游戏,主机游戏,电视游戏,以及动画短剧、大电影概念设计等。
主创团队曾参与众多国内外影游项目:
  • 《战锤40K星际战士》Warhammer 40k:Space Marine
  • 《最终幻想14》Final Fantasy XIV
  • 《天堂2》LineageII
  • 《天堂永恒》Lineage Eternal
  • 《永恒之塔》AION
  • 《新大话西游2》Journey to the West
  • 《乱斗西游》MonkeyKing Smash Brawl
  • 《梦幻西游》XYQ
  • 《海战世界》
  • 《天龙八部》The semi Gods and semi Devils
  • 《天谕》Revelation
  • 《三体》The three body problem
  • 《全境封锁》Tom Calancy's Divison
  • 《生化危机7》Resident Evil 7
  • 《使命召唤7》Call of duty:Black ops
  • 《上古卷轴ON LINE》The Elder Scrolls Online
  • 《天下3》
  • 《传奇世界》
  • Impact of Gods
  • Galaxy Saga
  • Lord of the Dragons
  • Legend of the Cryptid
  • TERA
  • The Avengers
  • Darksiders 2
  • UFC 2009 Undisputed
  • Saints Row 3.5
  • Saints Row 4

我们是一支很酷的团队

1. 专注于我们想做、并且有能力做好的事
2. 与国内及国际知名企业客户合作,感受着专业的工作方式
3. 提供理想的工作环境去创作,提供更多、更强大的平台施展自己的才华
4. 下午茶、聚餐、Outing一应俱全,我们提倡认真工作,快乐生活

关于招聘

About Recruitment

福利、待遇
1. 五险一金,双休,带薪年假等都是最基本的,我们有提成奖金制度,即得收入高于业界标准
2.我们不提倡加班,希望你能在工作时间内高效的完成任务,加班有餐补和无限免费零食
3.各种节日礼品,星座生日会,每月至少1次团队聚餐,每半年至少1次团队outing
4.不同于压抑沉闷的格子间,我们在非常棒的环境中办公,有多个阳台和花园,工作环境开放舒适
5. 睡到自然醒 — 我们有弹性的工作时间(上午9:30 至下午6:30)
6.原创科幻IP《边际启示录》备受关注,小说、漫画、动画、游戏、影视多产品线开发,与众多优秀且有才华的小伙伴成为同事,为你提供最好的成长平台和发展空间
7.与国内一流的、甚至国际顶尖的知名企业合作,有机会参与最棒的游戏及电影项目:BETHESDA、NCsoft、Games Workshop、网易游戏、腾讯游戏、搜狐畅游、盛大游戏、Applibot、万代南梦宫等影游大厂、都是我们的合作伙伴

主美(2D角色)

职位职责:
1.负责公司影视游戏项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成
2.影视及游戏项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源
3.能够独立担当设计任务,负责影视游戏项目的角色概念的主要设计
4.负责与各部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度
职位要求:
1.1~3年以上影视或游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,能力优异者不限
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对影视美术游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件
3.了解影游产业,能够正确理解美术在项目开发中的地位和作用
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通

视觉设计师

职位职责:
1.公司项目官网PC端、移动端的改版和优化,周边产品的视觉包装及整体视觉输出
2.配合团队完成公司业务相关的日常视
职位要求:
1.1~2年以上视觉设计师工作经验,有游戏或影视设计经验者优先
2.有良好的美术及平面设计的功底,精通Photoshop、illustrator等图象处理软件和技术,并对专业高度有一定追求
3.审美品位良好,有较强的设计表现力,拥抱产品思维,能把握设计趋势
4.了解交互设计基础,重视用户体验,能独立完成PC端及移动端的UI/GUI设计
5.自我驱动性强,有较强的学习能力、沟通能力、理解能力,客户服务意识、团队合作精神

2D场景

职位职责:
1.游戏、影视的场景、物件、道具原画绘制
职位要求:
1.熟用PHOTOSHOP 数位板绘画接触3年以上
2.对写实风格物体的透视、体积、造型有一定理解
3.有一定的物件功能性设计能力
4.会部分3d软件,3dsmax maya zbrush 优先
5.有相同岗位工作经验者优先

maya动画设计师

职位职责:
1.3D动作设计与制作。Maya的动画绑定,动作制作,摄像机动画
职位要求:
1.熟悉掌握maya软件,了解3dmax,c4d,等同类型3d软件,熟悉整个3d动画制作流程
2.有两年以上3d动作设计的从业经验
3.热爱电影,对镜头语言和表演有基础的认知
4.有团队意识,处世乐观,执行能力强

次世代场景

职位职责:
1.根据原画还原3D制作完成模型到贴图的制作
职位要求:
1.工作经验1-2年
2.熟练使用ZB、MAYA、MAX、Substance Painter等软件

手绘场景

职位职责:
1.根据原画还原3D制作完成模型到贴图的制作
职位要求:
1.工作经验1-2年
2.会次时代的优先考虑

次世代场景

职位职责:
1.根据原画还原3D制作完成模型到贴图的制作
职位要求:
1.工作经验1-2年
2.会次时代的优先考虑
有意者请直接将简历投递到
drockartstudio@gmail.comhr@drockart.com
请务必附带能体现个人能力的作品(以PDF文件为佳)
如果条件符合,我们会及时与您联系。