课程体系
什么是2D原画?

原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

可就职的岗位
  • 游戏研发公司
  • 外包公司
  • 自由原画师
  • 影视公司
  • 动画公司
  • 培训机构老师
课程详情

2D原画&概念设计课程

毕业学员将获得:

1.每届每班毕业综合成绩前10%的学员,将被黑岩推荐直接进入各大名企高薪就业或黑岩直接留用,学员就业率高达98%。

2.所有毕业生终身推荐就业。目前优秀毕业学员已入职的各大知名游戏企业:网易游戏、巨人网络、西山居、IGG、Bilibili(B站)、嘉视年华、时光坐标、乐港科技、宋城集团、电魂网络等等。

3.优秀2D原画学员包实习,所有3D学员包就业

4.每届优秀学员奖励奖学金(奖学金金额2000元起至全额不等)


泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,2017年中国数字娱乐产业(游戏、影视、动漫、综艺等)总产值规模达到5000亿元。数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。D.ROCK-ART核心团队成员均在该行业内从业10余年,对行业的发展历程、产品及项目的开发流程、各技术环节及数字美术岗位核心竞争力均有深度理解。

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